Come si prendono i punti intuizione su bloodborne
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Come il più grande incentivo PlayStation Plus di marzo 2023 (e per molti, di tutta la sua storia), potresti essere nuovo a Bloodborne e alla saga dei Souls di From Software, quindi sarai sconvolto da vari aspetti degli standard degli RPG, come il leveling up e cosa sia il luddismo.
Bloodborne” è piuttosto parsimonioso nel supporto ai giocatori, come anche in “Dark Souls”. Qui cominciamo nella clinica di Iosefka, disarmati e di fronte al mondo sconosciuto della città di Yharnam.
Il problema è che dobbiamo soddisfare alcuni prerequisiti, essendo un’opzione facile, quella di ottenere la Lucidità attraverso l’oggetto “Madman’s Knowledge”; e poi un’altra difficile, sconfiggere il primo boss del gioco, il temibile Beast Cleric.
Bisogna anche notare che ogni volta che saliamo di livello, anche il nostro DEF fisico sale un po’. Ma ogni aumento sarà sempre, in ogni caso, di valori molto bassi e dove difficilmente noteremo alcuna differenza, per esempio, tra un personaggio di livello 5 e uno di livello 7. È più importante come ridistribuiamo i valori, essendo abbastanza raccomandabile iniziare aumentando gli HP per avere più vita.
Livello di sangue raccomandato per ogni zona
Questo personaggio è quello che ci permetterà di salire di livello nel gioco, quindi ha un’importanza assolutamente fondamentale. Anche se non ha missioni o ricompense proprie, almeno non direttamente, ci sono un paio di cose speciali legate a questo personaggio. Sono più curiosità che altro, ma non fa mai male sapere.
Cambia anche posizione di tanto in tanto, offrendo diverse linee di conversazione. Quello che ti dice quando le parli dipende anche da quello che hai fatto, sia in questo gioco che in quelli precedenti. Per esempio, se avete accettato “l’offerta” di Gehrman alla fine del gioco, sarà su una lapide che si riferisce al vostro personaggio. PUBBLICITÀ
Bloodborne – Massima lucidità
Lucidità in Bloodborne – Cos’è e a cosa serve? Spieghiamo cos’è la lucidità in Bloodborne, come aumenta, a cosa serve e come influisce direttamente su come si gioca e su come si comportano i nemici.
Vai alla guida indexLucidity è un contatore speciale in Bloodborne. Potrebbe essere definito come una “moneta” speciale nel gioco. Tuttavia, non è solo qualcosa che è lì, si ottiene e si può consumare a proprio piacimento. No. La lucidità influisce su come il gioco si comporta man mano che si avanza e può rendere le cose molto più difficili se non si capisce come funziona.
La lucidità ha tre effetti diretti sul nostro gioco. Il primo è che vediamo cose che prima non c’erano. Per esempio, l’amigdala sui muri del Cathedral District, che potresti essere stato ucciso una volta e non essere stato nemmeno in grado di vedere.
La seconda è che più alta è la Lucidità, più pericolosi sono i nemici. Ci sono alcuni casi in cui eseguiranno anche nuovi attacchi, quindi avere un alto livello di Lucidità è direttamente collegato ad una maggiore difficoltà.
Livelli di lucidità nel sangue
Prendete Monster Hunter Rise, per esempio. Questo è il primo gioco della serie a girare sul RE Engine, che è next-gen, ma è stato concepito con l’hardware di Nintendo Switch in mente. Ricordiamo che il chip sotto quella plastica è il Tegra X1, più sulla falsariga di quello che abbiamo visto su mobile. La versione per PC ha texture in HD, e alcune di esse hanno un aspetto fantastico. Le spugne sul Ludroth Real, per esempio, mi sembrano assurde. Il problema è che venendo da una versione portatile, la geometria dello stage sembra troppo piatta su uno schermo desktop: è quello che chiamerei “effetto porta”. Cose difficili da sistemare in un adattamento.
Un porting per PC di Bloodborne dovrebbe aprire il suo limite di frame, con opzioni per chiuderlo manualmente in qualsiasi momento. Naturalmente, i vincoli vanno oltre.
Beh… è difficile. Penso che ci siano ragioni per essere a favore della compatibilità con questo formato, e ci sono anche ragioni per volerlo limitare. Ognuno avrà la propria opinione, ma personalmente direi che abbiamo più motivi per goderci il gioco come ci pare e piace che per voler chiudere le porte a qualcuno.