Differenza tra assonometria isometrica e monometrica

Tipi di proiezione assonometrica

La proiezione assonometrica è un tipo di proiezione parallela usata per creare un disegno di un oggetto in prospettiva, dove l’oggetto è ruotato lungo uno o più dei suoi assi rispetto al piano di proiezione.

Il concetto di proiezione isometrica esisteva in una forma empirica approssimativa da secoli, molto prima che il professor William Farish (1759-1837) dell’Università di Cambridge fosse il primo a stabilire degli standard per il disegno isometrico.

Farish pubblicò le sue idee in un articolo del 1822 intitolato “On Isometric Perspective”, in cui riconosceva la “necessità di disegni tecnici accurati privi di distorsioni ottiche”. Questo lo porterà a formulare l’isometria, un termine che significa “parti uguali”, perché la stessa scala è usata per misurare l’altezza, la larghezza e la profondità nel disegno.

Dagli anni 1920, l’assonometria – o prospettiva parallela – ha fornito un’importante tecnica grafica per artisti, architetti e ingegneri. Come la prospettiva lineare, l’assonometria aiuta a rappresentare lo spazio 3D sul piano dell’immagine 2D. È spesso presentato come una caratteristica standard dei sistemi CAD e di altri strumenti di visual computing.